Siirry pääsisältöön
Ota yhteyttä

Jutellaanko lisää?

Laita viestiä lomakkeen kautta ja palaamme pian asiaan. Jos käytät mielummin puhelinta tai mailia, oikeita ihmisiä löytyy alareunasta.

Bitwise Oy Viinikankatu 1C 33100 Tampere Sisäänkäynti tapahtuu talon sisäpihalta, josta vierailijoille löytyy ilmaisia parkkipaikkoja.

Katso kaikki yhteystiedot →
Harri Haapasalo

Harri Haapasalo

Myyntijohtaja

harri.haapasalo@bitwise.fi +358 50 412 5211
Antti Katajala

Antti Katajala

Myyntijohtaja

antti.katajala@bitwise.fi +358 40 865 2951
Niksu Kortesmaa

Niksu Kortesmaa

Operatiivinen johtaja

niksu.kortesmaa@bitwise.fi +358 44 735 5832
Tomi Mikkonen

Tomi Mikkonen

Toimitusjohtaja

tomi.mikkonen@bitwise.fi +358 50 587 4324
← Kaikki artikkelit

Kulttuuri & rekry29. marraskuu 2019

Bithack 2019 – koodauskilpailu joka sulauttaa sydämesi

Toista kertaa järjestetty, jo perinteeksi muodostunut Bithack kokosi yhteen reilu parikymmentä innokasta koodaajaa Bitwisen katon alle. Lokakuisen synkeänä iltana läppäreiden äärellä laitettiin ongelmanratkaisukyky ja C++-taidot koetukselle. Kahden tunnin intensiivisen koodaamisen jälkeen voittajajoukkueeksi kruunattiin seitsemänhenkinen TTY Pointer Exception!

 

Eräänä lokakuisena tiistaina Bitwisen toimiston alakertaa alettiin jumppaamaan uuteen järjestykseen. Valaistus, äänentoistovehkeet, tarjoilupöydät ja muut hilavitkuttimet löysivät paikkoilleen roudarien eli meidän itsemme toimesta. Teetimme tapahtumaan tietysti myös omat T-paidat, joiden Sulauta mun sydän -teema päivitettiin vuoteen 2019. Oli Bithackin aika.

Tässä meidän Severi, epävirallinen (eli virallinen) Bithack-maskotti 2019.

Pian ovesta alkoikin jo virrata joukkueita, ja sapuskahommien jälkeen päästiin itse asiaan. Illan juontajina toimivat markkinointibitwiser Jarkko sekä Bitwisen COO Oskari, joka toimi myös koodikilpailun päätuomarina.

Tiivistettynä Bithack on koodauskilpailu, jossa keskitytään koodaukseen. Tapahtumaa suunnitellessa totesimme yksimielisesti, että pääpaino on nyt ja aina koodauksessa eikä siinä, kuinka hienon esityksen tai pitchauksen joukkue tekee. Vain olennainen on tärkeää, vai miten se nyt meni.

Tänä vuonna Bithackissa työstettiin virtuaalista koneenohjausjärjestelmää C++:lla. Aikaa työskentelyyn oli vain kaksi tuntia. Kilpailun päätuomari Oskari totesi tuomaroidessaan, että käytettyyn aikaan nähden tiimien ratkaisut olivat sangen innovatiivisia ja laadukkaita.

Kuriositeettina kerrottakoon, että mukana skabassa oli myös nelihenkinen lukiolaisryhmä, joka oli opetellut C++-kielen Bithackia varten kesän aikana. He saivat paikan Bithackiin niitettyään alkuvuodesta menestystä nuorten StarT-tiedefestareilla. Sanoisimme, että tällä joukkueella on asenne kohdillaan:

Tiukan skaban voiton vei lopulta kilpailun suurin tiimi, seitsemänhenkinen TTY Pointer Exception.

Nappasimme voittajajoukkueesta haastatteluun  Jussi Kaivosen, joka kertoi, että oli saanut Bithackista tiedon puskaradion kautta. Voittoisa tiimi oli kasattu tuotantotekniikan ammattiainekerho Pullonkaulan chatissa. Poikkeuksellisen suuri kokoonpano herätti tietysti kiinnostusta, joten kysyimme, kuinka yhteistyö pelasi. “Vaikka tiimin koko oli hieman suurempi, meillä oli porukassa hyvin toisiaan täydentävää osaamista. Suuremmalla tiimillä tietenkin meni enemmän aikaa tehtävien allokointiin ja kokonaisuuden hallintaan, meillä melkein puolet ajasta. Kun koodaus saatiin käyntiin porukka jaettiin kolmeen tiimiin, jotka työstivät omia osuuksiaan koodista. Yksi tiimi hoisi ”coren”, toinen funktiot ja kolmas lähti heti alusta työstämään lisätehtävää. Tehtävä oli juuri sopiva 2 tunnin ajalle. Itse ohjelmoitavia rivejä nyt ei ihan hirveästi ollut, mutta haastetta tuli juuri sopivasti ainakin meille tuntemattomiin kirjastoihin tutustumisesta”, Jussi kertasi illan kulkua.

Kannattaako hackathoneja ja koodauskilpailuja nykyään järjestää? Jussin mielestä kyllä: “Koodikilpailut on erinomainen tapa yrityksille nostaa ohjelmoinnin suosiota ja tietoisuutta järjestäjätahosta. Niissä myös uuden koodaripolvet pääsevät näyttämään kyntensä ja saamaan tunnustusta osaamisestaan.” Olemme samaa mieltä.

Tässä vielä voittajajoukkueen yhteiskuvaa, paljon onnea TTY Pointer Exception!

Nähdään ensi vuonna Bithack 2020 merkeissä!

Ps. Opiskelija, jos kaipaat ensi kesäksi kiinnostavaa ohjelmistoalan tekemistä, käy tutustumassa Bitwise Bootcampiin ja hae mukaan.

Evästeasetukset

Käytämme sivustolla evästeitä kävijämäärien mittaamiseen ja mainonnan kohdentamiseen. Välttämättömät evästeet ovat aina käytössä sivun toiminnan varmistamiseksi. Lue lisää tietosuojaselosteesta .

Välttämätön

Nämä evästeet ovat aina käytössä, koska sivusto ei toimi ilman niitä (esim. kirjautuminen, lomakkeiden lähetys, tämä evästevalinta itse).

Aina päällä

Analytiikka

Auttaa meitä ymmärtämään, miten sivustoa käytetään (esim. mitkä sivut kiinnostavat), jotta voimme kehittää sitä.

Markkinointi

Mahdollistaa mainonnan kohdentamisen ja tuloksellisuuden mittaamisen (Google Ads, Meta, LinkedIn).

bitwise-session

Ylläpitää istuntoasi sivustolla vierailun ajan. · Voimassa: 2 tuntia

XSRF-TOKEN

Suojaa lomakkeiden lähetykset väärennetyiltä pyynnöiltä. · Voimassa: 2 tuntia

cookie_consent

Muistaa evästevalintasi, ettei kysymystä tarvitse toistaa joka sivulla. · Voimassa: 365 päivää

_ga

Erottaa kävijät toisistaan Google Analyticsissä (Google). · Voimassa: 2 vuotta

_ga_*

Tallentaa istunnon tilan Google Analyticsissä (Google). · Voimassa: 2 vuotta

Leadfeeder-seurantaevästeet

Tunnistaa sivustolla vierailevan yrityksen IP-osoitteen perusteella myynnin liidienhallintaa varten (Leadfeeder). Ei tunnista yksittäistä henkilöä. · Voimassa: Vaihtelee

_gcl_au

Yhdistää mainosklikkaukset myöhempiin toimintoihin sivustolla (Google Ads). · Voimassa: 3 kuukautta

_fbp

Tunnistaa kävijän mainonnan kohdentamista ja uudelleenmarkkinointia varten (Meta). · Voimassa: 3 kuukautta

UserMatchHistory / li_sugr / bcookie

Tunnistaa kävijän mainonnan kohdentamista ja tuloksellisuuden mittaamista varten (LinkedIn). · Voimassa: Vaihtelee